Un MMOTBS persistant par navigateur (massivement multijoueur, en ligne et au tour par tour) dans un univers de science-fiction qui compte des milliers de secteurs : vos ordres se résolvent au tour par tour en même temps que ceux des autres joueurs. Construisez un empire industriel, exploitez planètes et champs d’astéroïdes, développez une colonie souterraine et affrontez les Xenovorus, tandis que d’autres commandants convoitent le pouvoir.
Jeu en développement
Relic Commander est actuellement en cours de développement. Consultez la roadmap ou suivez le projet sur X ou Discord pour suivre l'avancement.
Industrie
Construisez des installations de production avancées, fabriquez des composants clés et contrôlez l’épine dorsale de l’économie galactique.
Combat
Développez de puissants vaisseaux de guerre, renforcez les défenses planétaires et luttez pour la domination dans un univers hostile.
Exploitation
Extrayez des ressources vitales des planètes et des champs d’astéroïdes, assurant un approvisionnement constant pour votre empire en expansion.
Fonctionnalités de Relic Commander
Univers Massif
Explorez, colonisez des planètes et voyagez librement à travers la galaxie.
Confidentialité & Équité
Pas de pubs, de stockage d’emails, pas de Pay-to-Win ou de Pay-to-Fast. Des mots de passe sécurisés et une priorité à la liberté des joueurs.
Industrie & Économie
Construisez des chaînes de production, extrayez des ressources et gérez une économie puissante.
Guerre Stratégique
Participez à des batailles PvP & PvE, défendez-vous contre les Xenovorus et contrôlez le champ de bataille.
Screenshots
Derniers articles
Devlog
2026-06-17 00:03 UTC
Devlog #04 - Munitions, Premium et rapports d’empire
Relic Commander continue d’avancer avec la mise en place des munitions, de leur production, du Statut Premium, des bons de personnalisation, du bot Telegram et des rapports d’empire. Cette mise à jour prépare le futur combat tout en posant les bases d’un modèle de soutien financier centré sur le confort, la personnalisation et le prestige, sans aucun avantage de puissance.
Devlog
2026-06-03 01:41 UTC
Devlog #03 - Vision, scans, minage et signatures de Distortium
Relic Commander continue de prendre forme avec une série d’améliorations majeures autour de la vue univers, des flottes, du fog of war, du scan et du minage spatial. Cette mise à jour renforce la lisibilité de l’univers tout en ajoutant de nouvelles couches de renseignement stratégique.
Devlog
2026-05-25 10:41 UTC
Devlog #02 - Les fondations logistiques se mettent en place
Le système de transferts de Relic Commander progresse bien, avec une base technique pensée pour gérer les échanges entre planètes, vaisseaux et flottes. Cette avancée prépare aussi l’une des futures briques majeures du jeu : le Fleet Commander, un outil dédié à l’automatisation des routines de flotte.
Devlog
2026-05-22 21:56 UTC
Devlog #01 - La roadmap prend forme
Relic Commander atteint une nouvelle étape : une grande partie des fondations du jeu est désormais fonctionnelle. Ce premier Devlog présente la roadmap actuelle et ouvre un suivi plus régulier du développement.